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今日讯!这些绝地:幸存者统计数据证实星球大战的粉丝们非常无聊

2023-06-03 17:52:12来源:酷易软件园

《星球大战绝地武士:幸存者》可能在推出时遇到了严重的性能问题,但这


(资料图片仅供参考)

《星球大战绝地武士:幸存者》可能在推出时遇到了严重的性能问题,但这并没有阻止这款游戏在《星球大战》和大预算动作冒险游戏的粉丝中大受欢迎。为了让您了解这款游戏的横跨银河系有多远,开发商 EA 发布了一系列统计数据,详细描述了玩家在 Koboh 及其他地方的冒险经历。EA Star Wars Twitter 帐户通过一张信息图显示,玩家已被游戏的 Rancor 击败超过 900 万次。这可能意味着他们对《绝地归来》的观看还不够,但公平地说,Cal Kestis 没有方便的金属门可以挂在这个生物的脖子上。不出所料,Rancor 比 Rick the Door Technician 好得多,尽管 Jedi Survivor 的笑话老板仍然以某种方式击败玩家 489 次。然而,这些数字揭示的主要内容是,星球大战的粉丝是一种朴素的类型,对奇思妙想几乎没有耐心。最流行的光剑姿势是“单一”,这意味着大多数玩家都以标准光剑姿势击打战斗机器人。相比之下,只有 8% 的玩家带着爆能枪跑来跑去,只有 7% 的玩家以 Crossguard 姿态使用 Kylo Ren,但值得注意的是,这些姿态会在游戏后期解锁,因此玩家很少有机会使用它们,并且可能不太愿意放弃熟悉的游戏风格。不过,对香草的偏爱仍在继续:最受欢迎的头发/胡须组合是“平头/短胡须”,最受欢迎的光剑颜色是“白色”。换句话说,玩家们没有做任何改变绝地武士团的事情”然而,幸存者的绝地一直忙于清理游戏的各种附带活动。据统计,玩家累计领取赏金超过300万,获得全息战术超过800万回合,在格力兹酒吧上方的花园种下了超过1500万颗种子。作为星球大战粉丝中年爸爸队伍的一员,我可以理解花更多时间园艺而不是赏金狩猎的决定,但至少我有一把紫色光剑并且平等地使用所有姿势。尽管使用这些统计数据来取笑星球大战的粉丝可能很有趣,但这些数字并没有真正说明是什么让《绝地幸存者》比原版有了如此大的改进。那将是壮观的固定装置与大大改进的战斗和平台的结合。正如 Morgan 在他的评论中指出的那样,“绝地武士:幸存者重温了第三人称动作游戏设计得像丛林健身房的时代......Respawn 复活了大预算的 3D 平台游戏,而且它非常棒。” EA 尚未公布具体的销售数据,但该公司最后报告称,续集的节奏“非常强劲”,领先于 Fallen Order,已有“数百万人”玩过。

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责任编辑:hnmd004